Dynastia
Projekt Transnarodowej Inicjatywy Młodzieżowej polega na stworzeniu gry planszowej o tematyce historycznej jako narzędzia edukacyjnego z potencjałem do wykorzystywania na lekcjach historii, wiedzy o społeczeństwie czy warsztatach dążących do pogłębiania dialogu międzykulturowego. Stworzone narzędzie ma na celu zwiększenie otwartości na inne kultury w odbiorcach projektu – młodzieży szkół podstawowych i średnich. Gra edukacyjna będzie grą kooperacyjną, więc młodzież nauczy się także współpracy w kontekście stosunków międzynarodowych oraz przyswoi sobie fakty i ciekawostki odnośnie wydarzeń i postaci historycznych. Celem projektu jest rozwinięcie kluczowych kompetencji społecznych i obywatelskich u adresatów naszych działań.